收藏到会员中心

文档题目:

少年的动漫市场需求研究

少年的动漫市场需求研究
上传会员: aesxtepe
提交日期: 2013-07-31 20:39:27
文档分类: 市场营销
浏览次数: 35
下载次数: 0
下载地址: 点击标题下载 少年的动漫市场需求研究 (需要:45 积分)  如何获取积分?
下载提示: 不支持迅雷等下载工具,请右键另存为下载,或用浏览器下载。不退出登录1小时内重复下载不扣积分。
文档介绍: 以下为文档部分内容,全文可通过注册成本站会员下载获取。也可加管理员微信/QQ:17304545代下载。
文档字数:
文档字数:18847
摘 要
动漫产业是21世纪具有创意的朝阳产业,目前,国外动漫发展得很好,但国产动漫的发展不容乐观。国产的动漫作品尤其不适合青少年的需求,国产动漫的青少年市场几乎遗失。因此,研究该动漫市场的需求已成为一个紧迫的课题。
本文在综述近些年来动漫市场实证研究的基础上,通过问卷设计,将一部动画的组成元素(情节、内涵、画风等)一一罗列,继而进行调查。此外,也会有一些与动漫消费有关的信息获取媒介与周边消费的调查分析。研究结果表明,青少年喜爱具备唯美的画风,以有个性的人为主角,表现人生观、哲理,且配音效果与背景音乐都不错的科幻类、推理类和搞笑类的动漫原创作品。并且,网络是其获取信息的主要媒介,他们在动漫产品上的花费普遍较低。
关键词:动漫、青少年、国产、周边产品、问卷调查

正文目录
第一章 绪论 1
第一节 研究背景与意义 1
第二节 研究内容 2
第三节 研究对象和概念界定 2
第四节 研究的方法 3
第五节 创新点 3
第六节 本文框架 4
第二章 文献综述 5
第一节 动漫市场的相关研究 5
第二节 研究小结 7
第三章 研究的设计 8
第一节 研究思路 8
第二节 问卷设计 8
第三节 数据收集与分析 8
第四章 数据分析 9
第一节 个人人口统计信息和生活习惯 9
第二节 动画六元素 10
第三节 获取信息的媒介 17
第四节 动漫周边消费 19
第五节 对动漫的态度 20
第六节 对中国动漫的期望 21
第五章 结论 23
第一节 研究结论 23
第二节 研究差异 23
第三节 研究意义 24
第四节 研究的不足 24
参考文献 25
致  谢 26
附录 调查问卷 27


(本文由word文档网(www.wordocx.com)会员上传,如需要全文请注册成本站会员下载)

热门文档下载

相关文档下载

上一篇我国音乐营销的商业价值研究 下一篇小和山科教园区周边餐饮业消费者..

相关栏目

最新文档下载

推荐文档下载