偶动画的艺术动作表现与拍摄技术研究——以动画片“Bunny story”为例
文档字数:6449偶动画的艺术动作表现与拍摄技术研究————以动画片“Bunnystory”为例摘要:随着现代化技术的发展,动画的制作手段也越来越多,其中偶动画的制作方式也在逐渐的变化中,除了传统的拍摄方法以外.. (2013-06-29)
视听语言的构成要素对动画影片风格的把握和影响
文档字数:5047视听语言的构成要素对动画影片风格的把握和影响 摘要:视听语言([英]Audio-visuallanguage[n.]),顾名思义就是影视的语言,就是利用视听刺激的合理安排向受众传播某种信息的一种感性语言。语言必.. (2013-06-29)
动漫服饰品牌设计思路的初探
文档字数:10648动漫服饰品牌设计思路的初探摘要:本文通过对动漫服饰产业的现状分析,引出发展动漫服饰品牌的想法。分析动漫服饰品牌应具备的特点。提出动漫服饰类品牌在设计和创作上的几个基本要素。在具体品牌.. (2013-06-29)
人物行为与动画角色表演之对应研究
文档字数:6077 人物行为与动画角色表演之对应研究——《小蟹 摘要:行为是指人在主客观因素影响下而产生的外部活动,是一个整体的行动过程。 行为会受到人的意识的影响。人的意识的形成会受到周围环境的影响。环.. (2013-06-29)
本土传统艺术和现代动画技术的结合
文档字数:4257本土传统艺术和现代动画技术的结合 ——以《堪破》为例 摘要:《堪破》的创作思路源自于本土传统文化佛教中的一则禅机小故事,佛家故事众多,且内有玄机,往往能破迷开悟,启化人生,对现代文明有.. (2013-06-29)
庇护者CG动画视觉设计
文档字数:3832毕业设计体会——以庇护者CG动画视觉设计为例 CG是计算机图形ComputerGraphics的缩写,核心意思为数码图形。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。它既包括技术也包括艺术,.. (2013-06-29)
浅谈营造动画意境的表现方法
文档字数:3975 浅谈营造动画意境的表现方式 摘要: 当代艺术是一种呈现多元化的体制,以装置影响行为艺术主体,动画本身作为一种影像艺术,所以在当代艺术中应用一定的地位。但是随着市场经济的冲击,动画所表.. (2013-06-29)
镜头语言在动画设计中的创新性应用
文档字数:5023镜头语言在动画设计中的创新性应用——以短片《killer》为例 摘要:优秀的动画电影创造了用镜头讲故事的方式,动画导演用镜头语言,对画面的连接和剪辑进行妥善的处理,使各镜头语言在交融碰撞形成.. (2013-06-29)
动画影片中节奏的把握与应用
文档字数:4720摘要 动画影片的节奏犹如影片的灵魂,节奏的实在意义体现于它对应着客观生活中的一个最基本、是普遍的规律。既对立统一规律。《bunnystory》要给观众带来的是与众不同的味道,她环绕支点音旋转的音.. (2013-06-29)
动画片中造型要素的组织规律对风格形成的影响
文档字数:4855动画片中造型要素的组织规律对风格形成的影响——以短片《小宇的古怪事件》为例摘要 动画自诞生之日起,其特有的娱乐性功能就成为这一艺术形式的存在价值,并且也使它具备了发展的可能性,从而使它.. (2013-06-29)
动画设计制作中团队协作的重要性和激发方法
文档字数:5619 动画设计制作中团队协作的重要性与激发方法 摘要:在一个团队中每一个成员通常都要协同工作,而作为一名优秀的动画设计师不仅需要专业的技能同时要具备一定的团队协作能力,而如何能将技术资源合.. (2013-06-14)
浅谈中国元素与家纺设计
文档字数:11589浅谈中国元素与家纺设计摘要:本文从中国的家纺业现状,分析传统文化与家纺设计的关系。从材质,面料,空间搭配等方面的运用,将中国的传统文化融入我国的家纺产品设计当中,逐渐提高家纺品牌设计.. (2013-06-14)
动画默片(无声动画)的独特表现力和设计方法
文档字数:5909动画默片(无声动画)的独特表现力和设计方法————短片《北极熊之死》 摘要:动画默片在当今并不是一个被广泛关注的主题,甚至是被忽视的。现在是有声动画,电脑动画的时代,画面更丰富,动作更.. (2013-06-14)
动画设计中对2D方面的色彩研究
文档字数:9986动画设计中对2D方面的色彩研究摘要:近些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的色彩元.. (2013-06-14)
建筑动画中灯光的表现技法研究
文档字数:5452,附答辩PPT建筑动画中灯光的表现技法研究摘要 3DMax是现在社会上制作建筑动画最为流行的三维软件,它的功能强大而且完善,并且有很好的兼容性,它能与多种相关软件相配合。3DMax场景中的各项参数及.. (2013-06-14)

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