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Mac平台下MP3播放器的实现

Mac平台下MP3播放器的实现
上传会员: chene
提交日期: 2014-01-14 09:32:18
文档分类: 自动化电气工程
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文档字数:
文档字数:14795
摘 要
伴随着苹果公司的再次崛起,在Mac平台下做应用开发再次火爆起来,本系统正是在这个背景下开发的。本系统就是在Mac平台下开发的音乐播放系统,能够实现MP3 ( MPEG Audio Layer 3 ) 播放器的日常需求。
系统的开发是基于Mac OS X的Cocoa框架技术,使用的开发语言是Objective-C。Cocoa就是苹果提供的一套API,通过调用其中的接口,重写其中的方法来实现需要的功能。
本系统遵循苹果的界面标准。界面要求简洁,界面的菜单提示必须都是苹果风格的,色彩不要过于丰富。力求让使用者得到舒心的体验。
本系统主要有五个模块,其中播放控制和列表管理是两大核心模块。播放控制主要实现:音乐的播放、音乐暂停、播放模式控制、上一首、下一首控制、歌曲音量调节。歌曲列表管理模块主要实现:显示选中的歌曲、显示正在播放的歌曲、歌曲列表的排序、歌曲队列的添加、删除、用鼠标拖放歌曲到列表、移除播放列表。
本系统的开发,设计是基础,功能是重点。主要向大家介绍了Mac平台及其相关开发工具和使用到的技术。系统的功能介绍也很详细。
关键字:苹果平台, MP3播放器,Cocoa
目 录
摘 要 III
Abstract IV
第1章 绪论 1
1.1 MP3技术现状研究 1
1.2苹果平台进展 3
1.2.1 苹果平台历史介绍 3
1.2.2 苹果系统与WINDOWS系统的区别 4
1.3开发此项目的背景和意义 6
1.4 本文研究的内容和结构 7
第2章 关键技术 9
2.1 Objective – C 特点 9
2.2 Cocoa框架技术介绍 10
2.3 Cocoa常用的设计模式 11
2.4 系统实现关键点 12
2.4.1 Notification 12
2.4.2 Delegate 12
2.4.3 KVC和KVO 13
2.4.4 Categories 13
2.5 MP3格式详细介绍 13
第3章 系统需求与总体设计 15
3.1 软件需求分析 15
3.2 MP3播放器实现的主要功能 16
3.3 实现的技术难点 17
3.3.1 outlineView打开系统文件夹,添加音乐 17
3.3.2 ImageCell的重绘 17
3.4开发需要的硬件软件支持 18
3.4.1 开发硬件支持 18
3.4.2 X-code开发工具 18
第4章 MP3播放器系统模块详细介绍 21
4.1 本地音乐管理模块介绍 21
4.2 播放控制模块介绍 22
4.3 歌曲列表管理介绍 24
4.4 歌曲信息管理介绍 27
结束语 29
参考文献 30
致 谢 31
附 录 32

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