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Iphone平台下二维游戏设计与实现

Iphone平台下二维游戏设计与实现
上传会员: 海盗宝贝
提交日期: 2013-06-29 21:38:21
文档分类: 数字媒体技术
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文档字数:
文档字数:8876
摘要
iPhone游戏开发有不少方法。可以直接在苹果电脑上开发,但是大部分人对苹果系统并不熟悉,导致这样做会产生不少困难和问题。由于iPhone得开发环境Xcode支持C++代码,所以本课题选择先在Windows环境下写好游戏运行主体代码,然后再移植到Xcode中,这样做可以让开发人员快速上手,从而节约时间和成本。为了能迅速方便地在Windows环境开发游戏,课题选择了HGE游戏引擎作为游戏开发引擎。由于苹果电脑不支持DirectX,所以在HGE引擎开发完后,要修改引擎的渲染部分,改成苹果系统支持的OpenGL,只要一次改完,以后都可以以使用了。
关键词:游戏,iPhone开发,Objective-c, HGE
ABSTRACT
...
Keywords: Game, iPhone Develop, Objective-c, HGE
目录
摘要 I
ABSTRACT II
目录 III
第1章 引言 1
1.1 背景 1
1.2 研究内容 1
第2章 工具软件与技术基础介绍 3
2.1开发环境和工具 3
2.1.1 HGE引擎 3
2.1.2 Microsoft Visual Studio 2008 4
2.1.3 Xcode 2.0 4
2.2 技术介绍 5
2.2.1 HGE开发 5
2.2.2 OpenGL 7
2.2.3 Xcode 8
第3章 系统总体设计 11
3.1游戏需求分析 11
3.2 游戏具有的功能 12
3.3 游戏类图 12
第4章 界面设计与流程图 14
4.1 界面 14
4.2 流程图 15
第5章 游戏的实现 17
第6章 结束语 29
致谢 30
参考文献 31


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