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| 文档题目: |
Iphone平台下二维游戏设计与实现 |
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| 上传会员: |
海盗宝贝 |
| 提交日期: |
2013-06-29 21:38:21 |
| 文档分类: |
数字媒体技术 |
| 浏览次数: |
85 |
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| 下载地址: |
Iphone平台下二维游戏设计与实现 (需要:10 积分) 如何获取积分? |
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| 文档介绍: |
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| 文档字数: |
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文档字数:8876 摘要 iPhone游戏开发有不少方法。可以直接在苹果电脑上开发,但是大部分人对苹果系统并不熟悉,导致这样做会产生不少困难和问题。由于iPhone得开发环境Xcode支持C++代码,所以本课题选择先在Windows环境下写好游戏运行主体代码,然后再移植到Xcode中,这样做可以让开发人员快速上手,从而节约时间和成本。为了能迅速方便地在Windows环境开发游戏,课题选择了HGE游戏引擎作为游戏开发引擎。由于苹果电脑不支持DirectX,所以在HGE引擎开发完后,要修改引擎的渲染部分,改成苹果系统支持的OpenGL,只要一次改完,以后都可以以使用了。 关键词:游戏,iPhone开发,Objective-c, HGE ABSTRACT ... Keywords: Game, iPhone Develop, Objective-c, HGE 目录 摘要 I ABSTRACT II 目录 III 第1章 引言 1 1.1 背景 1 1.2 研究内容 1 第2章 工具软件与技术基础介绍 3 2.1开发环境和工具 3 2.1.1 HGE引擎 3 2.1.2 Microsoft Visual Studio 2008 4 2.1.3 Xcode 2.0 4 2.2 技术介绍 5 2.2.1 HGE开发 5 2.2.2 OpenGL 7 2.2.3 Xcode 8 第3章 系统总体设计 11 3.1游戏需求分析 11 3.2 游戏具有的功能 12 3.3 游戏类图 12 第4章 界面设计与流程图 14 4.1 界面 14 4.2 流程图 15 第5章 游戏的实现 17 第6章 结束语 29 致谢 30 参考文献 31
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