收藏到会员中心
|
文档题目: |
基于Cocos2dx的射击游戏设计与开发 |
 |
上传会员: |
AH0de16 |
提交日期: |
2023-02-11 21:35:30 |
文档分类: |
计算机设计 |
浏览次数: |
16 |
下载次数: |
0
次 |
|
|
下载地址: |
基于Cocos2dx的射击游戏设计与开发 (需要:50 积分) 如何获取积分? |
下载提示: |
不支持迅雷等下载工具,请右键另存为下载,或用浏览器下载。不退出登录1小时内重复下载不扣积分。
|
文档介绍: |
以下为文档部分内容,全文可通过注册成本站会员下载获取。也可加管理员微信/QQ:17304545代下载。
|
文档字数: |
7999
|
摘要 随着社会的发展,手机已经成为人们日常生活,学习办公中不可缺少的一部分,并在各个领域发挥着越来越重要的作用。手机游戏作为手机发展和普及过程中的一个产物,有着广泛的发展前景,它的出现不仅可以丰富人们的业务生活,而且为国家信息产业的发展发挥了不可替代的作用。特别是当中国加入世界贸易组织以后,国外大量的娱乐游戏、游戏迅速进入中国市场,并获得巨大成功,给中国信息产业和国内游戏企业带来了前所未有的挑战和机遇。国家为了适应市场的需要,大力提倡和帮扶国内游戏产业,给游戏企业提供了大量的政策支持,在这种情况下产生了国内盛大游戏、巨人等一批有实力的游戏企业,也生产出了仙剑奇缘、天龙八部等具有中国特色的游戏,大大提高了我国游戏策划、游戏制作的实力。随着我国经济实力和信息产业的不断发展,游戏必将为丰富人们娱乐生活、我国信息化建设发挥越来越重要的作用。我的毕业设计采用当今游戏设计最为流行的编程语言之一的Cocos2d-x制作,在C++开发环境下制作而成,功能设计基本达到了预期目标。 论文在撰写过程中,力求将理论与实践相结合,在对游戏开发理论进行阐述的同时,从实际应用和操作技巧上加以说明,以期达到对Cocos2d-x和C++语音的更深层次的理解与认识。 【关键词】手机游戏;Cocos2d-x;C++
目录 摘要I 第1章 绪论1 1.1 游戏行业发展背景1 1.2 游戏行业发展前景1 1.3 研究的意义1 第2章 相关技术3 2.1 C++语言3 2.2 Cocos2D-X平台技术介绍3 2.3 开发环境4 第3章 设计概要6 3.1 游戏介绍6 3.2 游戏的结构6 3.3 相关原理7 3.3.1粒子系统7 3.3.2 碰撞检测7 3.3.3 OpenGL7 3.3.4 计算机图形8 第4章 项目实现9 4.1 游戏总体实现9 4.2 各模块实现9 4.2.1功能的实现依赖9 4.2.2 游戏主场景9 4.2.3 游戏主角类12 4.2.4 游戏子弹类13 4.2.5 游戏敌机类15 4.2.6 游戏管理类16 4.2.7 触摸事件16 4.3 测试运行16 第5章 总结18 参考文献19 致谢20
(本文由word文档网(www.wordocx.com)会员上传,如需要全文请注册成本站会员下载) |
|
|
|