收藏到会员中心

文档题目:

游戏型教学软件的设计与开发

游戏型教学软件的设计与开发
上传会员: yuyarer
提交日期: 2013-12-06 19:21:22
文档分类: 教育技术学
浏览次数: 51
下载次数: 2
下载地址: 点击标题下载 游戏型教学软件的设计与开发 (需要:50 积分)  如何获取积分?
下载提示: 不支持迅雷等下载工具,请右键另存为下载,或用浏览器下载。不退出登录1小时内重复下载不扣积分。
文档介绍: 以下为文档部分内容,全文可通过注册成本站会员下载获取。也可加管理员微信/QQ:17304545代下载。
文档字数:
文档字数:11460
摘要

本论文主要研究国内中学教育游戏的设计与实现。通过对大量有关教育游戏文献的翻阅、理解与研究,本人总结了先前研究者的一些研究结论,通过对目标学习者(普通初中一年级学生)的需求分析,设计了一款适合初中生的英语教学软件--《刘备外传》。在设计过程中结合了目前已有的游戏化学习软件的优点,再与当代热门的历史三国游戏相联系,形成具有后现代气息的flash小游戏。游戏主要是针对初中一年级的学生而设计的,所涉及的内容是初中一年级上册《英语教材》的部分内容知识。 
游戏设计完成后,在初级中学进行了抽样实验,收集了学生的意见反馈,通过对这些意见的分析,可以得出以下结论:首先,通过玩教育游戏,学习者对于获取知识会变的主动、热情。其次,教育游戏比其他教学方法更能有效地激发学生的学习兴趣,因为教育游戏更容易将学生的学习情绪带到游戏所设定的情境当中,能够探索出符合他们自身的学习方法,这样有利于学生对知识的把握。最后,教育游戏是“教育”和“游戏”相结合的一个比较好的模式与途径。
关键词:  教育游戏,游戏,flash

目录

摘要 I
ABSTRACT II
第1章 引  言 1
1.1 背景 1
1.1.1游戏引发的一些社会共鸣 1
1.1.2教育游戏发展迅速,对当代教育行业的影响巨大 1
1.1.3教育游戏产生和发展的意义所在 2
1.1.4 教育游戏在国内的表现和成绩 2
1.2研究内容 4
1.2.1主要内容 4
1.2.2研究中应该解决的问题 4
1.2.3教育游戏软件应用现状的调查与需求的分析 5
第2章 游戏性教学软件的整体设计 8
2.1 整体游戏设计 8
2.2 功能设计 8
2.2.1 任务机制 8
2.2.2 学习机制 8
2.2.3 评价机制 9
2.3 教学设计 9
2.3.1 学习对象分析与教学设计 9
2.3.2 学科特征分析与教学设计 9
2.4 风格设计 9
2.5 设计过程涉及的技术 10
第3章 游戏型教学软件的具体设计 11
3.1 故事梗概 11
3.2 主要人物简介 11
3.3 游戏设计 12
3.4 游戏任务 12
第4章 游戏的应用及反馈 14
第5章 结束语 15
致  谢 16
参考文献 17
附录1:关于教育游戏软件应用现状与需求分析的调查 18


(本文由word文档网(www.wordocx.com)会员上传,如需要全文请注册成本站会员下载)

热门文档下载

相关文档下载

上一篇大学物理实验网络学习平台开发 下一篇精品课程电视教材的开发与制作

相关栏目

最新文档下载

推荐文档下载