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文档题目: |
基于网络的交互式虚拟展示平台设计 |
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上传会员: |
yuyarer |
提交日期: |
2013-12-06 13:03:52 |
文档分类: |
教育技术学 |
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基于网络的交互式虚拟展示平台设计 (需要:50 积分) 如何获取积分? |
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文档字数: |
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文档字数:12482 摘 要 科学技术的发展,特别是以计算机和网络为特征的信息技术的迅猛发展,社会生活的各个方面从观念到形式都发生了巨大的变化。虚拟现实技术是近十年来研究的热点问题之一,并逐渐从传统的在军事、国防和科研等高端领域走向普通民用。虚拟展示是其中的应用之一,在文物复原、房地产开发、企业和产品展示等方面,具有广阔的应用前景。 本论文主要讨论了以下内容: 概述了虚拟现实技术的应用领域,国内外研究动态以及课题的研究背景及意义。 研究了VRML中纹理映射、阴影、光照等技术,对于虚拟现实建模及系统的优化做了简单的介绍。 基于VRML技术设计完成的良渚文化虚拟展示平台,阐述了平台的基本构造及完成的具体内容和步骤。
关键词:虚拟现实技术,交互,虚拟展示
目 录 摘 要 I ABSTRACT II 第一章 引 言 1 1.1 研究的目的与意义 1 1.2 交互式虚拟展示平台的研究现状 1 1.3论文的组织结构 3 第二章 虚拟现实网络程序设计语言 4 2.1 VRML的概述 4 2.2 VRML建模 5 2.3 VRML的交互 5 2.4 VRML的优化 7 第三章 基于网络的虚拟展示平台 9 3.1虚拟展示平台的特点 9 3.2虚拟展示平台的关键技术 10 3.2.1三维物体的建模 10 3.2.2纹理映射 11 3.2.3光照 13 3.2.4阴影 13 3.2.5交互 14 第四章 基于网络的良渚文化交互式虚拟展示平台 15 4.1系统的提出 15 4.2平台开发工具的介绍 16 4.2.1 DREAMWEAVER的概述 16 4.2.2 3D STUDIO MAX技术 17 4.2.3 VRMLPAD开发工具 17 4.2.4 PHOTOSHOP工具 17 4.2.5 JS脚本语言的扩充与交互功能 17 4.3 系统总体设计 17 4.3.1系统功能需求 17 4.3.2 系统的体系结构 18 4.4 系统功能模块设计 18 第五章 总结与展望 21 参考文献 22 致 谢 23
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