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文档题目: |
论虚拟物的财产 |
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上传会员: |
panmeizi |
提交日期: |
2013-09-12 08:46:20 |
文档分类: |
法律专业 |
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文档字数: |
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论虚拟物的财产 虚拟物是网络衍生出来的一项重要产品,随着网络技术的飞速发展,互联网的普及,网络游戏的出现和发展给我们带来超时空便利的同时,也日益突显出一些让我们无法预料但必须面对和思考的问题,近几年,针对网络游戏出现的纠纷频繁发生,特别是网络游戏中的“虚拟财产”成为纠纷的焦点之一。随着针对“虚拟财产”的纠纷越来越多,严重影响了网络游戏的正常运行和健康发展,并威胁到了网络公民特别是游戏玩家的合法权益,网络领域的“虚拟财产”纠纷已经成为一个亟需讨论的法律问题。 一、 “虚拟财产”的共性及个性 “虚拟财产”是随着网络游戏等虚拟服务而出现的一种新现象、新词汇,关于其概念,存在广义和狭义之分,有学者认为“虚拟财产”一般是指网民、游戏玩家在网络游戏中的帐号及积累的“货币”、“装备”、“宠物”等财产 ,这种狭义的定义把“虚拟财产”仅限于网络游戏当中,限制了网络“虚拟财产”概念的外延,很多网络游戏之外的财产被排除出虚拟财产的行列。财产指拥有的金钱、物资、房屋、土地等物质财富。在法律上,财产是指属于某一定人的一切权利及权利关系的综合,财产首先应当有经济价值,即能满足人们经济上的需求,且可以用金钱估计其价格;其次,财产依一定的目的而结合,即与权利主体的结合而成为财产权。财产不仅包括有体物还包括无形物 。而“虚拟财产”是指存在于网络当中的数字化、无实体物的无形财产 。同其它财产相比其具有如下特征:
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