收藏到会员中心
|
文档题目: |
QQ找茬游戏外挂软件的设计与实现 |
 |
上传会员: |
木头人 |
提交日期: |
2013-06-15 20:12:56 |
文档分类: |
数字媒体技术 |
浏览次数: |
52 |
下载次数: |
0
次 |
|
|
下载地址: |
QQ找茬游戏外挂软件的设计与实现 (需要:20 积分) 如何获取积分? |
下载提示: |
不支持迅雷等下载工具,请右键另存为下载,或用浏览器下载。不退出登录1小时内重复下载不扣积分。
|
文档介绍: |
以下为文档部分内容,全文可通过注册成本站会员下载获取。也可加管理员微信/QQ:17304545代下载。
|
文档字数: |
|
文档字数:11193
摘要
随着网络游戏的逐渐流行,它的伴随物网络游戏的外挂可以说也逐渐盛行。针对不同类型的游戏,可以通过多种手段实现游戏外挂,例如模拟键盘和鼠标动作,修改网络数据包,修改本地内存等等。其中有一种动作式外挂,即指使用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,模拟事件来使游戏里的角色进行活动,是一种容易实现的入门级外挂[7]。
本课题所研究的是QQ找茬游戏的外挂,是一种对比两幅图片进行比较找出错误的游戏的外挂,是在动作式外挂基础上的进阶,即让计算机自己进行逻辑判断进而根据此来模拟鼠标或者键盘事件实现自动化的功能的外挂。由于是QQ找茬游戏,所以涉及的自动化可以由特定的逻辑思维程序来判断游戏的进程和进行筛选错误的地方,从而进行相对准确的找错。
关键词:找茬,游戏,外挂
ABSTRACT
....
Keywords: Finding fault, games, plug-in
目录
摘要 I
ABSTRACT II
目录 III
第1章 引言 1
1.1 背景 1
1.2 研究内容及解决问题 2
第2章 工具软件与技术基础 4
2.1 开发环境和工具 4
2.2基本概念介绍 5
第3章 系统总体设计 8
3.1系统需求分析 8
3.2系统功能及效果图 8
第4章 界面设计与流程图 10
4.1流程图 10
第5章 系统实现 11
5.1窗口控制功能模块实现 11
5.2截图功能模块实现 11
5.3图片对比功能模块实现 12
5.3.1 像素流 12
5.3.2 像素块流 14
5.3.3内存流MemoryStream 14
5.3.4 内存字符流 15
5.3.5 DirectShow 16
5.4 邻接矩阵存储功能模块实现 17
5.5 筛选功能模块实现 18
5.6 模拟鼠标点击事件功能模块实现 26
5.7 自动准备功能模块实现 28
第6章 结束语 29
致谢 30
参考文献 31
(本文由word文档网(www.wordocx.com)会员上传,如需要全文请注册成本站会员下载) |
|
|
|