收藏到会员中心
|
文档题目: |
J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal |
 |
上传会员: |
道里区 |
提交日期: |
2013-06-18 18:53:33 |
文档分类: |
软件工程 |
浏览次数: |
57 |
下载次数: |
0
次 |
|
|
下载地址: |
论文 (需要:25 积分)
源代码 (需要:25 积分) 如何获取积分? |
下载提示: |
不支持迅雷等下载工具,请右键另存为下载,或用浏览器下载。不退出登录1小时内重复下载不扣积分。
|
文档介绍: |
以下为文档部分内容,全文可通过注册成本站会员下载获取。也可加管理员微信/QQ:17304545代下载。
|
文档字数: |
|
文档字数:12922,附源代码
J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal 摘 要 J2ME(Java 2 Micro Edition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款简单的手机游戏程序--Beckham Goal。 论文在分析了实现小游戏的相关基础技术及理论后,对该游戏进行了功能需求分析、模块划分及总体设计,解决了游戏中涉及的碰撞检查以及其他若干关键技术,最后在J2ME平台下实现了该小游戏,并通过验证达到预期的效果。
关键词:J2ME;手机游戏; K-Java;碰撞检查
Abstract .... Key words: J2ME; Mobilephone game;K-Java; Conflict Detection 目 录 论文总页数:25页 1 引言 1 1.1 手机游戏概述 1 1.2 Java手机游戏的发展现状 1 1.3 手机游戏的发展前景 2 2 J2ME的概述与相关理论基础 3 2.1 J2ME的简介 3 2.2 J2ME的构架 3 2.3 J2ME游戏开发基础相关 4 2.3.1 基于精灵的动画 4 2.3.2 GameCanvas类来实现平稳动画 4 2.3.3 图形坐标 5 2.3.4 检测对象之间的冲突 5 2.4 常用开发工具及其配置与使用 5 3 需求分析与设计方案 6 3.1 需求分析 6 3.2 设计方案 7 3.3 游戏初步功能设计 8 4 游戏的设计流程以及实现 9 4.1 游戏的设计 9 4.2 游戏的实现 10 4.2.1. 图像和精灵的创建和绘制 10 4.2.2. 玩家按键移动的设置 11 4.2.3. 胜利及失败的判定 13 4.2.4. 球员运动轨迹的设置 15 4.2.5. 游戏中分数的记录 16 4.3 碰撞冲突机制的实现 20 5 系统测试 20 结 论 22 参考文献 23 致 谢 24 声 明 25
引言
(本文由word文档网(www.wordocx.com)会员上传,如需要全文请注册成本站会员下载) |
|
|
|