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基于VC++MFC的OPENGL真实感图形学演示系统

基于VC++MFC的OPENGL真实感图形学演示系统
上传会员: pengcheng
提交日期: 2014-06-04 10:27:51
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基于VC++MFC的OPENGL真实感图形学演示系统
目录
真实感图形学演示系统【摘  要】 4
真实感图形学演示系统【关键词】 4
真实感图形学演示系统【前言】 4
第一章 OPENGL编程简介 5
1.1.1OPENGL的功能和特点 5
1.1.2基于MFC编程的编译要求 6
真实感图形学演示系统第二章 课题来源及需求分析 6
课题来源 6
用户的需求分析 7
程序流程图 7
2.1 数据结构分析 8
2.1.1 空间齐次坐标 8
2.1.2 空间顶点的定义 8
2.1.3 立方体模型的建立 8
2.1.4 平移和旋转 9
2.1.5 光照系统的设置 10
2.1.6纹理映射 10
2.1.7 雾化和透明 11
2.1.7 显示列表 11
2.2 应用分析 11
2.2.1本程序的各功能模块实现 11
2.2.2程序的运行界面和操作 15
真实感图形学演示系统本次课题要达到的设计目的 16
参 考 文 献 16
附  录 17
致  谢 17


基于VC++MFC下的OPENGL真实感图形学演示系统
A Independent scholarship presentation systems OF
OPENGL BASED ON VC++
真实感图形学演示系统【摘  要】MFC (Microsoft Foundation Class Library)是微软公司开发的一个各种类集合的应用程序框架。MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。

真实感图形学演示系统【关键词】三维建模,光照,纹理,真实感


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