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文档题目: |
论高可用webgame系统架构 |
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上传会员: |
Mktv1520 |
提交日期: |
2020-10-18 11:49:35 |
文档分类: |
计算机 |
浏览次数: |
36 |
下载次数: |
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下载地址: |
论高可用webgame系统架构 (需要:15 积分) 如何获取积分? |
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文档介绍: |
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文档字数: |
6705
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论高可用webgame系统架构 [摘 要] 本文主要论述架构高性能,高并发,无单点故障的webgame服务器系统,重点讲述lvs,haproxy,nginx如何相互配合协同工作,如何解决服务性能问题。通过对全球市场及占有率的分析了解发展方向,更深入的通过系统分析、系统环境的部署、系统详细设计及优化、最大连接数限制优化tomcat、高可用负载均衡、网关系统、系统测试这几个章节全面的剖析。
[关键词] 高性能、反向代理、部署、负载均衡、故障隔离
目 录
第1章 概 述 1 第2章 系统分析 2 第3章 系统环境的部署 2 第4章 系统设计 3 第5章 优化tomcat 6 第6章 高可用负载均衡 6 第7章 系统测试 11 第8章 结 论 14
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