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文档题目: |
基于java的拼图游戏的设计与实现 |
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上传会员: |
panmeizi |
提交日期: |
2016-04-25 10:38:36 |
文档分类: |
计算机 |
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基于java的拼图游戏的设计与实现 (需要:21 积分) 如何获取积分? |
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文档字数: |
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文档字数:10660 基于java的拼图游戏的设计与实现 摘 要: 本文分析了JAVA游戏的开发流程,设计并实现了一款基于JAVA的拼图小游戏。该游戏可自定义图片,主要实现了游戏难度选择(9宫初级,16宫中级和25宫高级以及自定义难度),背景音乐,游戏成绩排名,记录步数等功能。游戏操作简单,功能较齐全,具有一定的复杂性和可玩性。但该游戏的设计也存在一些不足,在玩家进行游戏的过程中不能够对背景音乐的开和关以及音乐的选择进行设置,游戏的界面,菜单的选择等也有待改善。 关键字:拼图游戏,java语言,应用程序
目录
1 引言 4 1.1 拼图游戏概述 4 1.2选题意义 5 1.3 论文组织 5 2 开发环境及语言 6 2.1 Java语言的特点 6 2.2开发环境 6 2.3 Eclipse简述 7 3拼图游戏分析 7 3.1总体设计原则 7 3.2需求分析 8 3.2.1功能需求 8 3.2.2性能需求 8 3.2.3环境需求 8 3.3.4可靠性需求 9 3.3.5用户界面需求 9 3.3.6条件假定和限制 9 3.3.7软件成本消耗与开发进度需求 9 4.拼图游戏总体设计 9 4.1总体设计方案 9 4.2功能模块设计 10 4.2.1游戏功能分析 10 4.3系统流程图设计 12 5.详细设计 18 5.1游戏主界面设计 18 5.2游戏菜单功能界面设计 22 5.2.1 “游戏”菜单设计 22 5.2.2游戏难度选择设计 22 5. 3判断是否可以移动 23 5. 4判断游戏成功 24 5. 5游戏步数 24 5. 6 游戏排名 25 5.7编程的过程及特色 26 6 游戏测试 26 6.1测试的目的及相关问题 26 6.2 测试方法 28 6.3部分测试用例 28 6.3.1系统启动测试 28 6.3. 2拼图测试 28 6.3. 3游戏难度测试 28 6.3. 4拼图游戏窗体外观的测试 28 6.3. 5成绩与成绩排名的测试 28 6.4 测试分析和小结 30 参考文献 31
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