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| 文档题目: |
VC++的坦克大战游戏 |
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| 上传会员: |
panmeizi |
| 提交日期: |
2014-04-04 12:38:39 |
| 文档分类: |
计算机 |
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38 |
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| 下载地址: |
VC++的坦克大战游戏 (需要:25 积分) 如何获取积分? |
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| 文档字数: |
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文档字数:11251 摘要
坦克大战是一款非常经典游戏,风靡全球,经久不衰,是学习面向对象的编程思想的理想实例。现在面向对象的计算机编程语言很多,都可以编程来实现。 本文的坦克大战有完整的界面,能够实现人机大战. 而且坦克大战游戏剧情非常简单,游戏的主角在保护好城堡的前提下,消灭所有的敌人,所以非常容易上手.但剧情简单并不代表过关简单.有鉴于以前出现的坦克大战游戏过于简单,使玩家有索然无味的感觉.这次在游戏里特别加强了难度,敌人坦克的出生地变成了5个,并且敌人也能够取得宝物,当在双人模式下,如玩家坦克被己方坦克打到时,会停在那里一些时间。本文用到了碰撞算法,以及敌人坦克的智能控制。 不同于网络上已经出现的坦克大战,本程序是用VC++编写的,拥有漂亮的人机交互界面. 本论文从以下二个方面来阐述:1.游戏的背景2.游戏的开发过程 关键词: 算法 , VC++ , 坦克大战 目录
摘要 I ABSTRACT II 第1章 绪论 1 1.1 背景 1 1.2 任天堂和Battle City背景介绍 2 1.3 研究内容 3 第2章 开发环境及相关技术的介绍 4 2.1 开发环境 4 2.2 C++特点 4 2.3 DirectX的特色 5 2.4 本章小结 8 第3章 构建游戏窗口准备 9 3.1 设置Visual C++应用程序中的头文件 9 3.2 建立程序项目 10 3.3 本章小结 13 第4章 程序结构思想和相关技术 14 4.1程序流程 14 4.2系统框架设计 14 4.3程序分析和具体实现 15 4.4 本章小结 32 第5章 结论 33 5.1 本程序的总结和展望 33 5.2 经验和感想 33 致谢 34 参考文献 35
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