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文档题目: |
基于OpenGL的三维文字绘制 |
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上传会员: |
panmeizi |
提交日期: |
2014-04-01 14:34:39 |
文档分类: |
计算机 |
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基于OpenGL的三维文字绘制 (需要:25 积分) 如何获取积分? |
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文档字数: |
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文档字数:19914 摘要
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一。本课题对此进行了研究,包括:基于OpenGL的三维文字绘制技术,基于OpenGL的三维实体建模方法,基于OpenGL的真实感图形绘制技术,利用OpenGL的库函数进行三维场景的绘制、渲染和纹理映射技术,碰撞检测技术等。重点实现的是基于OpenGL的三维文字绘制。 开源图形接口(OpenGL)作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API),以其高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发的特点,成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具。本课题借助Visual C++ 6.0强大的开发功能,利用OpenGL来实现三维实体绘制。 关键词:三维实体绘制方法,三维文字绘制,OpenGL 目录
摘要 I ABSTRACT II 第1章 绪论 1 1.1 背景 1 1.2 研究内容 1 1.3 设计的准备工作 1 第2章 OpenGL和VC6.0简介 3 2.1 OpenGL简介 3 2.2 VC6.0简介 6 2.3 VC6.0环境下用OpenGL实现三维实体绘制 6 2.4 本章小结 7 第3章 相关技术简介 8 3.1 计算机图形学简介 8 3.2 计算机绘图概述 8 3.3 三维图象技术简介 9 3.4 三维建模方式 10 3.5 本章小结 10 第4章 研究内容总体设计 11 4.1 总体设计思路 11 4.2 游戏的主要关键技术 11 4.3 功能模块设置 11 4.4 游戏内容介绍 11 4.5 本章小结 13 第5章 研究与实现过程 14 5.1 基本轮廓绘制 14 5.2 二维绘图 14 5.3 初步三维绘图的研究 15 5.4 三维平滑效果处理的研究 18 5.4.1 平滑描影技术的研究 20 5.4.2 消隐算法的研究 21 5.5 碰撞和爆炸效果的研究 22 5.6 三维字体绘制的研究与实现 26 5.7 纹理色彩效果的研究 42 5.8 音响效果的研究 44 5.9 本章小结 44 第6章 结论 45 致谢 46 参考文献 47
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