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基于J2ME平台的手机射击游戏

基于J2ME平台的手机射击游戏
上传会员: panmeizi
提交日期: 2014-04-01 09:11:45
文档分类: 计算机
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文档字数:
文档字数:11324
摘要

移动开发已成为开发者社区最为时髦的名词之一。手机互动游戏即为无线游戏,随着移动电话及个人数字助理PDA(Personal Digital Assistant)的日益普及,手机游戏的需求量也越来越大。相对于传统的桌面电脑游戏和TV游戏而言,无线游戏有很大的不同,如有限的界面大小、紧张 的内存空间等诸多限制。尽管与掌上游戏在形式上比较接近,但部署无线游戏的手机设备很特殊,不同公司生产的手机无论外观、界面大小、按键方式等都不尽相同,这造成了额外的复杂性。恰当地使用J2ME(Java 2 Platform Micro Edition,Java 2平台微型版) MIDP(Mobile Information Device Profile, 移动信息设备简表)技术能够在一定程度上消除设备平台不统一带来的矛盾。
本课题通过J2ME平台作为系统工具设计开发一款手机射击游戏,并由此分析手机互动游戏设计与实现的过程。
关键词:J2ME,MIDP,移动开发,手机游戏
 目录

摘要 I
ABSTRACT II
第1章 引言 1
第2章 开发环境及开发语言 3
第3章 游戏结构及其相关技术 7
第4章 游戏运行与测试 24
第5章 结束语 31
致谢 32
参考文献 33

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