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文档题目: |
流媒体技术及其教育应用 |
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上传会员: |
panmeizi |
提交日期: |
2013-09-21 12:26:26 |
文档分类: |
计算机 |
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文档字数: |
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文档字数:10545
题目:流媒体技术及其教育应用的研究 摘 要 进入21世纪以来,Internet网络通讯技术的飞速发展,已对人类日常生活和工作方式产生了深刻的影响,同时也对传统的教育教学模式产生了极大的挑战。网上教学、网络课程的开发已成为教育技术界同仁讨论的中心论题和21世纪教育改革发展的新趋势。而当今世界,科学技术的迅猛发展,使得知识经济已见端倪,知识经济呼吁创新教育,要求我们变革传统的教育教学模式,发展学生的创新意识和创造性思维的能力,培养创新性人才。 本文在引言部分阐述了流媒体技术的基础:流媒体的一般概念及相关的概念。在正文部分介绍了流媒体技术的原理以及媒体服务器的硬件平台。最后主要的介绍了流媒体技术了两种教育应用:校园网视频系统的解决方案和远程多媒体教学方案。 关 键 词:流媒体;流式传输;媒体服务器;校园网视频系统;远程多媒体教学系统
论文类型:应用研究 目 录 摘 要 I ABSTRACT III 目 录 V 1 引言 1 2 流媒体技术的概述机原理 3 2.1 流媒体技术的概述 3 2.1.1 流媒体的概念 3 2.1.2 流媒体系统的组成 3 2.1.3 传统的多媒体与流媒体 4 2.2 流媒体技术的原理 4 2.3 流媒体技术在教育应用中的问题 5 3 流媒体技术的发展现状 7 3.1 流媒体技术的应用现状 7 3.1.1 网络视频直播 7 3.1.2 远程教育 7 3.1.3 视频点播及电视电话会议 7 3.2 流媒体技术的研究现状 8 3.2.1 编码及压缩 8 3.2.2 服务器的性能提高 8 3.2.3 媒体流传输的质量控制 8 4 流媒体技术在教育应用的特点 9 4.1 教学信息的交互性和实时性 9 4.2 教学资源的丰富性 9 4.3 教学系统的开放性 9 5 流媒体技术在教育应用中的建议 11 5.1 媒体的资源定位 11 5.2 节点选择 11 5.2.1 面向系统健壮性与网络负载均衡性的节点选择 11 5.2.2 面向流服务质量的节点选择 12 5.2.3 面向系统健壮性与网络负载均衡性的节点选择 12 5.3 容错机制 12 5.4 激励机制 13 5.4.1 给予信誉的激励机制 13 5.4.2 基于市场模型的激励机制 13 5.4.3 给予惩罚的激励机制 13 5.4.4 给予社会福利的激励机制 14 6 结语 15 致 谢 17 参考文献 19
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