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论高可用webgame系统架构

论高可用webgame系统架构
上传会员: 00bym123
提交日期: 2023-04-26 13:18:50
文档分类: 计算机
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文档字数: 6994
论高可用webgame系统架构
[摘 要] 本文主要论述架构高性能,高并发,无单点故障的webgame服务器系统,重点讲述lvs,haproxy,nginx如何相互配合协同工作,如何解决服务性能问题。通过对全球市场及占有率的分析了解发展方向,更深入的通过系统分析、系统环境的部署、系统详细设计及优化、最大连接数限制优化tomcat、高可用负载均衡、网关系统、系统测试这几个章节全面的剖析。

[关键词] 高性能、反向代理、部署、负载均衡、故障隔离

    
目  录

第1章概 述1
第2章系统分析2
第3章系统环境的部署2
第4章系统设计3
第5章优化tomcat6
第6章高可用负载均衡6
第7章系统测试11
第8章结 论14

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