目录
第 1 章 概论
§1.1 课题的来源及意义 …………………………………………… 1
§1.2 网上寻呼的软件的现况……………………………………… 1
§1.3 面向对象方法与设计简介…………………………………… 2
§1.4 本章小结………………………………………………………… 3
第 2 章 网络通讯程序的设计原理和过程
§2.1 TCP/IP协议 …………………………………………………… 4
§2.2 客户/服务器程序的设计 …………………………………… 6
第 3 章 软件功能与界面需求…………………………………………… 9
第 4 章 概要设计和详细设计
§4.1总体设计概述……………………………………………………10
§4.2服务器数据库的设计 …………………………………………11
§4.3类设计的总体结构 ……………………………………………13
§4.4服务器端的常量定义 …………………………………………15
§4.5客户端的常量定义 ……………………………………………17
§4.6服务器端的底层通讯类的设计………………………………21
§4.7客户端的底层通讯类的设计…………………………………23
§4.8客户/服务器之间的通讯的数据类的设计 ………………25
§4.9发送数据的确认消息的编码方案 …………………………30
§4.10服务器端的分配用户帐号的策略…………………………31
§4.11 服务器的应用程序类CServerApp的设计 ……………31
§4.12 客户端的应用程序类CClientApp的设计 ……………33
§4.13服务器端检查用户是否仍然在线的算法 ………………34
§4.14服务器端处理用户请求的算法……………………………35
§4.15客户端处理服务器发送来数据的算法 …………………40
第 5 章 全文总结与工作展望
§5.1 全文总结…………………………………………………………42
§5.2 工作展望…………………………………………………………42
第 6 章 附录
§6.1 查错日志…………………………………………………………43
§6.2设计中遇到的问题 ……………………………………………46
参 考 文 献……………………………………………………………………47