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24点游戏的开发和实现

24点游戏的开发和实现
上传会员: 小桃子
提交日期: 2013-06-20 18:27:22
文档分类: 计算机设计
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文档字数:
文档字数:13332
24点游戏的开发和实现
摘 要:近年来,随着经济的日益发展,人们的生活水平不断提高,生活质量也在渐渐的改善。适当的娱乐游戏对人们的业余生活是不可必缺的。说到娱乐游戏,人们可能会想到网络上许许多多让人迷恋的网络游戏,比如说,传奇,奇迹,cs等等。是的,的确这些游戏给人们的业余生活添加了很多乐趣。借鉴网上的边锋游戏,我用vc++开发设计了24点游戏的实现算法,并在windows图形环境下设计出一个人机交互的游戏系统(类似于纸牌游戏)。
关键词:穷举法 栈 递归函数

Abstract:.....
Keyword:enumerating method  stack  recursive function


目录
摘 要 1
Abstract 1
1 24点游戏算法实现 2
1.1 24点游戏简介 2
1.2 24点游戏的算法 3
1.2.1 24点算法(1) 3
1.2.2  24点游戏算法(2) 4
1.2.3  24点算法的多样性(即多解的算法和优化算法)的讨论 6
1.3 24点游戏输入表达式的判别算法 6
1.4 纸牌游戏界面的算法 7
1.4.1 获得纸牌界面的函数 7
1.4.2不发重复牌的算法 8
1.4.3重新发牌的函数 8
1.5 其他一些控件的设置 9
1.5.1 时钟的设置 9
1.5.2 游戏的开始和结束控制 9
1.6 游戏的实现其具体的函数 10
1.6.1 游戏实现后的主要界面 10
1.6.2 24点算法的程序实现 13
1.6.3 24点算法表达式的判别程序 16
1.6.4 24点游戏纸牌发牌算法(不重复) 18
1.7 完美的24点游戏程序和网络版的研究 20
1.7.1 纸牌选取和拖放技术的研究 20
1.7.2评分和记分以及难度的区分 20
1.7.3  24点游戏网络版的研究 21
2.实施心得 22
3.结束语 22
4.谢辞 22
参考文献: 23

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