收藏到会员中心
|
文档题目: |
多媒体应用二维动画片“上班” |
 |
上传会员: |
AH0de16 |
提交日期: |
2023-02-07 20:29:57 |
文档分类: |
计算机设计 |
浏览次数: |
2 |
下载次数: |
0
次 |
|
|
下载地址: |
多媒体应用二维动画片“上班” (需要:40 积分) 如何获取积分? |
下载提示: |
不支持迅雷等下载工具,请右键另存为下载,或用浏览器下载。不退出登录1小时内重复下载不扣积分。
|
文档介绍: |
以下为文档部分内容,全文可通过注册成本站会员下载获取。也可加管理员微信/QQ:17304545代下载。
|
文档字数: |
6352
|
摘要 该动画短片讲述的是一个上班族的故事,睡懒觉、赶不上公车以及在上班的时候的偷懒等,表现大多数人的一种生活状态。希望能以反面教材的形式提醒我们在毕业工作之后能够摆脱这些毛病,能以更好的心态对待毕业之后的生活。不像主角人物一样碌碌无为。采用Adobe Photoshop CS3图片处理软件和Adobe Flash CS5二维动画处理软件。运用PS制作出需要用到的场景,在FLASH中创建需要用到的元件和影片剪辑元件,在FLASH中通过K帧建立场景间的联系。整个故事的制作回顾了我们大学所学到的知识,通过在互联网上的搜索自己不明白的问题,翻阅资料完成制作。动画中共运用了影片剪辑元件、按钮元件和图形元件,利用三种元件再加上传统补件动画的运用完成了动画的制作。创作中最有难度的应该是Actionscript语言制作开头和片尾的播放和暂停还有K帧的控制影片的流畅播放性。采用24帧/秒的形式,所以在创作一些地方的时候要留出合适的时间长度才不会让动画变得不流畅。动画来源生活,又夸张于生活,利用动画能创作出更多丰富的场景和角色。这次的创作使我的技术得到了提高,更加深刻的了解了Flash这个软件的使用。
关键词 上班、积极、元件
目录 摘要 I 第1章 用户需求分析 2 第2章 设计内容概要 3 2.1 项目概述 3 2.1.1 3 2.2 4 2.2.1 4 2.3 开发工具概述 4 第3章 动画制作具体流程 3.1 场景设计 5 3.1.1 5 3.2 动画等主要元件的制作 6 3.2.1 7 第4章 制作过程 8 4.1 制作 8 4.1.1 8 4.2 制作难点 9 4.2.1 10 第5章 设计总结 11 参考文献 12 致谢 13
(本文由word文档网(www.wordocx.com)会员上传,如需要全文请注册成本站会员下载) |
|
|
|