收藏到会员中心
|
文档题目: |
基于Excel VBA的“战舰游戏”设计与开发 |
 |
上传会员: |
Qianduoduo1820 |
提交日期: |
2023-02-07 15:59:12 |
文档分类: |
计算机设计 |
浏览次数: |
9 |
下载次数: |
0
次 |
|
|
下载地址: |
基于Excel VBA的“战舰游戏”设计与开发 (需要:40 积分) 如何获取积分? |
下载提示: |
不支持迅雷等下载工具,请右键另存为下载,或用浏览器下载。不退出登录1小时内重复下载不扣积分。
|
文档介绍: |
以下为文档部分内容,全文可通过注册成本站会员下载获取。也可加管理员微信/QQ:17304545代下载。
|
文档字数: |
8132
|
XCLW23933 基于Excel VBA的“战舰游戏”设计与开发 摘要 “战舰游戏”作为一款经典的桌面游戏,其原型最早出现在欧洲大航海时期,随着好莱坞科幻大片《超级战舰》的上映,“战舰游戏”被不断改编成各种电子游戏和电脑游戏。微软公司出品的Microsoft Office自带的VBA(Visual Basic for Applications),是微软公司开发出来在其桌面应用程序中执行通用的自动化任务的编程语言。《基于Excel VBA的“战舰游戏”设计与开发》以“战舰游戏”为例,介绍了利用VBA及Excel的功能和属性,设计和开发电脑游戏的方法。
关键词 Excel VBA 战舰游戏 AI设计 Access数据库
目录 摘要 I 第1章 绪论 2 第2章 总体设计 3 2.1 需求分析 3 2.2 总体结构设计 3 第3章 详细设计 4 3.1 模块设计 4 3.2 界面设计 5 3.3 玩家方操作设计 5 3.4 电脑方AI设计 7 3.5 玩家排行榜数据库设计 8 第4章 代码实现 10 4.1 响应玩家布置“战舰”操作的代码设计 10 4.2 响应玩家方“攻击”操作的代码设计 12 4.3 电脑方布置“战舰”的AI代码设计 13 4.4 电脑方“攻击”的AI代码设计 16 4.5 游戏通关后的代码设计 18 第5章 游戏测试与保护措施 22 第6章 结语 26 参考文献 27 致谢 28
(本文由word文档网(www.wordocx.com)会员上传,如需要全文请注册成本站会员下载) |
|
|
|