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基于Scratch的游戏设计与应用

基于Scratch的游戏设计与应用
上传会员: Qianduoduo1820
提交日期: 2023-02-06 19:49:50
文档分类: 计算机设计
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文档字数: 11538
XCLW23860  基于Scratch的游戏设计与应用

摘  要:Scratch是美国麻省理工学院开发的一套开源程序,专为八岁以上儿童设计,它不需要像传统编程软件那样逐行地“敲”代码,而是通过拖曳已经定义好的程序模块,采用搭积木的方式快速实现程序的编写。本文通过本人的尝试与实践,验证了Scratch的可行性,对于没有代码基础或基础薄弱的人员来说Scratch是一款能够零基础入门并快熟上手的学习软件。并在本人的学习与制作过程中了解到Scratch针对的重要用户就是中小学的编程软件学习,并已经有许多学校加入进来开启这门课程,通过网上的一些资料了解Scratch已有手机版这将是一个创新,通过Scratch的学习将进入一个人人编程的时代。
本研究的主要目的是运用与学习Scratch角色功能模块所建立的程式模组,小游戏的开发与设计采用了Scratch软件技术,通过学习与理解能熟练运用Scratch。小游戏由蝙蝠1,蝙蝠2,炮台,炮四个简单控件组成,能够完整实现游戏的演示与讲解其中功能模块的相应作用。

关键词:Scratch  程式模块  程式设计  学习成效 

目 录

1 引言 3
1.1 基于Scratch设计与应用开发背景 3
1.2 Scratch意义与设计目的 3
1.3 国内外研究现状及发展趋势 4
1.4 本文主要研究内容和章节安排 6
1.5 Scratch开发环境 7
1.6 本项目应用的主要开发工具 7
1.6.1 Scratch2.0 8
1.6.2 Adobe Photoshop CS4 8
1.6.3 格式工厂 9
2 游戏开发的关键技术和开发工具 10
2.1 游戏开发的关键技术——Scratch 10
2.2 项目风险 10
3 游戏的功能模块设计和游戏内容设计 12
3.1 游戏的功能模块设计 12
3.2 游戏内容设计 12
3.2.1 游戏规则 12
3.2.2 游戏背景和游戏元素 12
3.2.3 游戏的操作方法 15
3.3 项目进度与计划 16
4 游戏的详细设计与具体实现 17
4.1 游戏的详细设计 17
4.1.1 游戏背景部分 17
4.1.2 角色部分 17
4.2 游戏的具体实现 17
4.2.1 图像的切换 17
4.2.2 角色的处理 18
4.3 游戏模块说明与具体实现 18
5 总结与展望 29
致谢 30
参考文献 31

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