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论网络虚拟财产的法律保护2

论网络虚拟财产的法律保护2
上传会员: panmeizi
提交日期: 2014-02-27 13:45:20
文档分类: 法律专业
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论网络虚拟财产的法律保护

[内容摘要]
随着近十年来我国网络游戏产业的迅速发展,网络游戏中的虚拟财产纠纷更是成为焦点,由此而造成的影响引起现实社会广泛的关注和研讨。但目前为止,我国现行法律并没有针对此问题作出明确的法律规定,处于“真空地带”。由此加快进行相关的法律制度建设以保护发展迅猛的网络游戏产业已迫在眉睫,已成为学术界和实务界的共鸣。笔者在文中对虚拟财产的特征、主体的划分和确认、价值评估和权利保护规则等相关重点问题进行了论述。
[关键词]  
网络虚拟财产  虚拟财产特征  主体的划分和确认   法律保护
    

根据新闻出版总署公布的《2006年度中国游戏产业报告》显示,2006年,我国网络游戏参与者已达3112万人,比2005年增长18.5%,网络游戏市场规模为65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%,为相关行业带来的直接收入达333.2亿元;网络游戏发展增速高达73.5%,我国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场①。网络游戏产业以及其所带动的相关产业在高速发展的同时,网络游戏所引发的一些法律问题和社会问题也相继出现,网络虚拟财产的法律地位、运营商法律责任、玩家的权益保护等诸多法律问题和社会问题阻碍了我国网络游戏产业的进一步发展。加快进行相关的法律制度建设以保护我国网络游戏产业的健康发展,已成为学术界和实务界的共鸣。目前,我国法律对虚拟财产的保护仍处于“真空地带”,既严重危害广大玩家的利益,也损害了运营商的成空间,进而引发一些更为严重的社会问题,学术界和实务界要求对虚拟财产进行立法保护的呼声日益高涨。

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