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动画装配技术的应用研究——《浅谈角色、道具装配》

动画装配技术的应用研究——《浅谈角色、道具装配》
上传会员: 海盗宝贝
提交日期: 2013-06-29 23:07:35
文档分类: 动画
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文档字数:
文档字数:4752
动画装配技术的应用研究
——《浅谈角色、道具装配》
摘  要:随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉。上个世纪末,由美国皮克斯制作的动画片《玩具总动员》轰动全球,从而使三维动画受到世人的关注。2000年之后中国动画业进入低谷,但对于三维动画技术的追求却空前高涨。三维动画是以后发展的趋势.比传统的手绘动画中间帧要方便的多。     三维动画简洁在哪里?主要是先建立好模型然后做好贴图素材,完善后,给角色加骨骼,骨骼设定好就OK了,剩下的就是动画师做各种动作最后渲染出图就可以完成了。如何做的如二维动画一样栩栩如生,夸张的动作,自如的伸缩。这些都是通过三维装配设置来完成的。以角色动画技术及角色动画运动规律知识为理论基础,综合运用解剖学运动学等多方面的知识,对角色、道具等进行装配分析,从而建立完善的装配。

关键词:三维动画;角色装配;绑定;角色动画


目    录
引  言 1
一、动画需求分析 1
1.1 角色动画需求 1
1.2 道具动画需求 2
二、装配 3
2.1 角色装配 3
2.2 道具装配 5
 三、蒙皮绑定 7
3.1角色蒙皮 7
四、 动画测试 8
4.1动画要素 8
4.2 动画测试 8
致谢 10
参考文献 11


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