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文档题目: |
动画装配技术的应用研究——《浅谈角色、道具装配》 |
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上传会员: |
海盗宝贝 |
提交日期: |
2013-06-29 23:07:35 |
文档分类: |
动画 |
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动画装配技术的应用研究 (需要:25 积分) 如何获取积分? |
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文档字数: |
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文档字数:4752 动画装配技术的应用研究 ——《浅谈角色、道具装配》 摘 要:随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉。上个世纪末,由美国皮克斯制作的动画片《玩具总动员》轰动全球,从而使三维动画受到世人的关注。2000年之后中国动画业进入低谷,但对于三维动画技术的追求却空前高涨。三维动画是以后发展的趋势.比传统的手绘动画中间帧要方便的多。 三维动画简洁在哪里?主要是先建立好模型然后做好贴图素材,完善后,给角色加骨骼,骨骼设定好就OK了,剩下的就是动画师做各种动作最后渲染出图就可以完成了。如何做的如二维动画一样栩栩如生,夸张的动作,自如的伸缩。这些都是通过三维装配设置来完成的。以角色动画技术及角色动画运动规律知识为理论基础,综合运用解剖学运动学等多方面的知识,对角色、道具等进行装配分析,从而建立完善的装配。
关键词:三维动画;角色装配;绑定;角色动画
目 录 引 言 1 一、动画需求分析 1 1.1 角色动画需求 1 1.2 道具动画需求 2 二、装配 3 2.1 角色装配 3 2.2 道具装配 5 三、蒙皮绑定 7 3.1角色蒙皮 7 四、 动画测试 8 4.1动画要素 8 4.2 动画测试 8 致谢 10 参考文献 11
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