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三维动画中机械装置与道具的绑定技术研究
——以短片《pencil live》为例
摘 要:
目前国内动画制作行业还没有形成科学成熟的机械装置与道具绑定的流程。由此带来制作机械三维动画的时候容易出错,效率低等问题。以角色动画技术以及角色动画知识为理论基础,运用动力学等多方面的知识,对三维动画制作中机械装置及道具绑定进行细致的分析研究。同时分析短片制作过程中要面对的问题并给出相应的解决方法。
关键词: 三维动画、机械装置、道具的绑定。
目 录
摘 要
Abstract
一、动画需求分析 ……………………………………………………………(4)
二、机械装置与道具绑定的前期准备………………………………… (5)
2.1模型检测 ……………………………………………………(5)
2.2模型布线走向 ……………………………………………………(5)
三、道具的绑定的在短片中的技术实现 ……………………………(5)
3.1骨骼装配……………………………………………………………………(6)
3.2骨骼层级整理………………………………………………………………(6)
3. 3蒙皮绑定 ……………………………………………………………… (7)
四、机械装置在短片中应用 …………………………………(7)
五、最终道具动画的实现…………………………………………………… (8)
六、结束语 …………………………………………………………………………(9)
致谢 ……………………………………………………………………………(9)
参考文献 ………………………………………………………………………… (10)