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| 文档题目: | 基于虚荣网络游戏用户特征的广告策略研究 |  |   
                | 上传会员: | Mktv1520 |   
                | 提交日期: | 2020-09-04 15:23:53 |   
                | 文档分类: | 电子商务 |   
                | 浏览次数: | 30 |   
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                | 文档字数: | 1879 |   
             基于虚荣网络游戏用户用户特征的广告策略研究 [摘 要]现如今,互联网的发展让广告散布的速度较之从前更快,影响范围更广,广告从各个方面渗透进每个人的生活,并潜移默化地改变着人们的消费观、价值观和生活方式,而社会观念的转变也会影响商业广告的设计内容.近两年游戏产业兴起,游戏市场竞争愈发激烈,很好地体现了价值观念的转变对商业广告的反向作用力——近几年中国游戏产业的觉醒,倒逼了商业机构和相关企业,使其做出改变,,很多企业因为广告策略上的失误,导致一款在国外行情很好的游戏,引进到国内却反响平平。本文以MOBA游戏“虚荣”游戏用户作为研究对象,论证在网络游戏领域里广告策略的转变。并试图使企业认识到,网络游戏用户作为网络游戏广告的受众,广告只有从玩家心里出发,了解玩家真正需求,品牌才能最终赢得客户,赢得市场。  [关键词]广告营销 网络游戏 MOBA游戏 用户心理 一、MOBA游戏及网络游戏广告概述
               
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