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| 文档题目: | 浅谈以网络游戏为基础的虚拟经济 |  |   
                | 上传会员: | panmeizi |   
                | 提交日期: | 2014-02-22 19:10:55 |   
                | 文档分类: | 电子商务 |   
                | 浏览次数: | 20 |   
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                | 文档字数: |  |   
             文档字数:6323 	浅谈以网络游戏为基础的虚拟经济 [摘 要] 中国网游业已经走过了十年的历程,自从网游诞生之日起,游戏虚拟交易也随之出现,网游虚拟交易在中国网游市场占据了最重要的一部分。通过对网游环境虚拟经济的形成要素及市场规模和现状的分析,探讨出网游影响虚拟经济发展的主要因素有:运营商的运营能力、玩家消费者的需求市场、游戏方面高消费群体、虚拟物品的交易渠道。经过讨论,总结出网游虚拟经济将成为一种社会经济形态。 [关键词] 虚拟物品 游戏币 虚拟交易平台 社会经济形态 
     一、网络游戏与虚拟经济的概念    (一)网络游戏 	网络游戏也被称为“在线游戏”,它是指必须依托于互联网进行的、可以多人同时参与的电脑游戏,并且通过人与人之间的互动达到相互交流、娱乐和休闲的目的。 	根据现有的主流网络游戏类型和特点,我们可以把网络游戏分为以下几种类型: 	1、大型多人在线游戏:支持多人同时出现在同一场景中,游戏过程持续并且不是以一局或者一盘等作为限制的一种游戏类型。游戏形式主要是通过用户的游戏技能及其他方面技能,在虚拟社会中的生存和成长,并参与游戏虚拟世界的人际沟通及社会活动等。
               
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