收藏到会员中心

文档题目:

RoboCup仿真比赛中协作的设计与实现

RoboCup仿真比赛中协作的设计与实现
上传会员: wate010
提交日期: 2013-10-23 21:08:22
文档分类: 电子信息机电
浏览次数: 52
下载次数: 0
下载地址: 点击标题下载 RoboCup仿真比赛中协作的设计与实现 (需要:150 积分)  如何获取积分?
下载提示: 不支持迅雷等下载工具,请右键另存为下载,或用浏览器下载。不退出登录1小时内重复下载不扣积分。
文档介绍: 以下为文档部分内容,全文可通过注册成本站会员下载获取。也可加管理员微信/QQ:17304545代下载。
文档字数:
文档字数:15969
摘要

该文介绍的RoboCup(Robot Soccer World Cup),即机器人世界杯足球锦标赛,是一个典型的多智能体系统,其通过提供一个标准的实验测试平台,促进多智能体系统在实时对抗环境下决策与合作问题的研究。该文提出一种通过对智能体行为的预测来进行协作建模的方法,使协作模型设计简单、反应速度快、可适应性好,此外将不同阵形转换的阵形策略应用到仿真比赛中,球队以Linux操作系统作为仿真开发环境,在WrightEagle公开的部分源代码基础上,采用C++语言对程序的进行了实现,仿真结果证明结合应用这两种方法提高了球队的协作攻防效果。


关键词  机器人足球比赛  多智能体  协作策略  阵形

目   次

1  绪论 1
1.1  多智能体系统(MAS) 1
1.2  RoboCup (Robot Soccer World Cup) 3
2  SoccerServer仿真环境 5
2.1  RoboCup的仿真平台 5
2.2  RoboCup 的仿真模型 6
2.3  RoboCup仿真平台时序 13
2.4  RoboCup仿真环境特点 13
2.5  RoboCup与MAS之间的关系 14
3  Agent框架概述 15
3.1  开发环境 15
3.2  程序框架 15
3.3  更新世界模型 16
4  基于行为预测的多智能体协作 18
4.1  Agent行为预测的方法 18
4.2  基于行为预测的多智能体协作 19
4.3  基于行为预测的多智能体协作在RoboCup中的应用 20
5  基于阵形和角色的多智能体协作 23
5.1  问题阐述 23
5.2  阵形和角色 23
5.3  攻防切换 24
结论 25
致谢 26
参考文献 27


(本文由word文档网(www.wordocx.com)会员上传,如需要全文请注册成本站会员下载)

热门文档下载

相关文档下载

上一篇电机车智能防撞系统 下一篇红外报警监控系统

相关栏目

最新文档下载

推荐文档下载