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文档题目: |
基于AVR的彩屏游戏机设计 |
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上传会员: |
aesxtepe |
提交日期: |
2013-08-23 10:51:34 |
文档分类: |
电子信息机电 |
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基于AVR的彩屏游戏机设计 (需要:120 积分) 如何获取积分? |
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文档字数: |
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文档字数:10585 基于AVR的彩屏游戏机设计 摘 要
随着人们生活质量的提高,娱乐方式也呈现多样化,而各种饭后茶余消遣活动最为普遍的是游戏,无论是网络游戏,PSP游戏机,超市里的巨型游戏机随处可见游戏的踪影。本文将在AVR平台制作一个俄罗斯方块游戏,实现题目的要求。AVR单片机是这几年非常流行的8位单片机,在同价位单片机中以高速、低功耗著称。本系统以设计题目的要求为目的,采用Mega16单片机为控制核心,通过Mega16控制2。4寸彩屏,并且在系统中实现多姿多彩的俄罗斯方块,用几个按键使用户在游戏过程中的能够对游戏过程进行控制。整个系统的电路简单,只有几种简单连接的器件,可靠性能高,但实现性能可靠,则对系统软件算法要求较高,通过一定的软件算法设计,在完成系统后对其测试时发现,能够较满意实现在单线程系统的实时性。本文将着重介绍该系统的软硬件设计及调试结果分析。 这次采用的技术有: (1) 流行显示器的使用。 (2) 新型单片机的使用。 (3) 模块化编程。 关键词:Mega16单片机 彩屏 建模 俄罗斯方块 碰撞
目 录 摘要 Ⅰ ABSTRACT Ⅱ 1前言 1 2方案设计与论证 2 2.1系统简介与主要指标 2 2.2设计方案的比较 2 3硬件部分 4 3.1Mega16单片机硬件结构 4 3.2Mega16最小系统设计 5 3.3彩屏原理和使用 6 3.3.1彩屏原理与内部结构 6 3.3.2彩屏的使用 7 3.4硬件原理图 10 4软件部分 11 4.1Mega16单片机俄罗斯方块建模 11 4.1.1游戏建模 11 4.1.2数据存储 12 4.2彩屏模块 14 4.3算法说明及流程图 17 4.4系统模块函数程序设计 18 5软硬件调试 21 6结论 23 参考文献 24 附录 25 谢辞 30
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