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文档题目:

USB接口设备驱动程序的框架设计

USB接口设备驱动程序的框架设计
上传会员: aesxtepe
提交日期: 2013-08-21 20:46:00
文档分类: 电子信息机电
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文档字数:
文档字数:16119
USB接口设备驱动程序的框架设计

摘   要
USB是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它是一种应用在PC领域的新型接口技术。早在1995年,就已经有PC机带有USB接口了,但由于缺乏软件及硬件设备的支持,这些PC机的USB接口都闲置未用。1998年后,随着微软在Windows 98中内置了对USB接口的支持模块,加上USB设备的日渐增多,USB接口才逐步走进了实用阶段。
这几年,随着大量支持USB的个人电脑的普及,USB逐步成为PC机的标准接口已经是大势所趋。在主机(host)端,最新推出的PC机几乎100%支持USB;而在外设(device)端,使用USB接口的设备也与日俱增,例如数码相机、扫描仪、游戏杆、磁带和软驱、图像设备、打印机、键盘、鼠标等等
关键字
Win32 驱动模式,DDK,驱动工作室,即插即用

目录
1.引言 1
1.本课题开发背景及研究意义 1
2.研究现状及设计目标 3
2.1 传统的计算机接口的局限性 3
2.2 USB存在的特点及解决办法 3
2.2.1 USB的特点 3
2.2.2 USB不足的方面 5
3.要解决的关键的几个问题 6
3.1  遇到的主要问题 6
3.2 具体实现需要的技术 6
3.2.1用WDM及DriverStudio工具开发USB驱动程序 6
3.2.2用Driver Studio工具包开发WDM型的USB设备驱动程序 7
4.系统结构与模型 10
4.1 USB设备的物理结构 10
4.1.1物理结构 10
4.2 USB工作原理 11
4.3 USB 描述符 13
5.系统实现技术 16
5.1  USB驱动程序设计框架 16
5.2 USB设备驱动程序中的关键例程代码实现 28
6. 性能测试与分析 33
6.1 驱动程序出错方式及分析 33
6.2 崩溃 33
6.3内核转储 33
6.4驱动程序不启动 33
6.5资源死锁 34
6.6  资源遗漏 34
6.7 时间依赖性 34
6.8 常见错误代码 34
致   谢 36
参考文献 37


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