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文档题目: |
基于嵌入式平台的 GUI系统 |
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上传会员: |
aesxtepe |
提交日期: |
2013-08-11 17:45:16 |
文档分类: |
电子信息机电 |
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基于嵌入式平台的 GUI系统 (需要:130 积分) 如何获取积分? |
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文档字数: |
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文档字数:17468 摘要 随着嵌入式系统应用的逐渐深入,用户对嵌入式系统的要求越来越高,因此用于实现与用户交流功能的嵌入式GUI成为嵌入式研究中的一个重点。图形用户界面,是一个计算机接口,使用图形图标和管制。用户的计算机上利用了指点设备,如鼠标,操纵这些图标和控制。这是一个巨大的飞跃。 本文首先介绍了什么是嵌入式系统和嵌入式系统中的 GUI,并阐述了开发基于嵌入式平台的 GUI系统的必要性。然后详细的介绍了三种常见的嵌入式GUI系统(Micro windows、Mini GUI和QT)的设计结构和使用上的优缺点等,综合比较了嵌入式GUI的几种实现方式,结合嵌入式系统的特点,着重介绍了使用Bresenham算法进行绘制图象。
关键词:嵌入式系统,图形用户界面,Bresenham算法
目录
摘要 I ABSTRACT II 第1章 绪论 1 1.1背景 1 1.2研究内容 1 第2章 嵌入式技术综述 3 2.1 嵌入式系统的概念 3 2.2 嵌入式系统的特点 3 2.3 嵌入式系统的应用 4 2.4嵌入式系统软件技术 4 2.5本章小结 5 第3章 嵌入式系统中的图形用户界面 6 3.1 什么是嵌入式系统中的 GUI 6 3.2 几种比较成熟的嵌入式 GUI的研究 6 3.2.1 Microwindows 6 3.2.2 MiniGUI 7 3.2.3 QT/ Embedded和 Qtopia 8 3.3 标准GUI的定义 8 3.4 GUI的角色和功能 9 3.5 标准GUI的总需求 9 3.6 标准GUI的特征 10 3.6.1 事件类型 10 3.6.2 事件分布 11 3.6.3 输出特征 11 3.7 本章小节 12 第4章 GUI画图实现及测试 13 4.1 基本画图原理 13 4.2 基本画图函数 15 4.2.1 作图的基本思想 15 4.2.2 颜色的处理 16 4.2.3 显示缓冲区的定义 16 4.2.4 硬件驱动层接口函数 17 4.3 基本图形 24 4.3.1 点 24 4.3.2 线 26 4.3.3 圆形 27 4.3.4 圆弧及扇形 29 4.4 本章小结 29 第5章 结论 30 致谢 31 参考文献 32 附录 33
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