摘要
赛博朋克是上世纪80年代科幻小说开始逐渐出现的一个类型分支,近年来赛博朋克设计风格开始广泛流行于现代艺术设计的各个领域,它的视觉图像作为一种新颖的表现形式,正在对现代艺术设计产生着重要推动和影响。论文通过对赛博朋克风格的研究思考,探讨如何更好地为现代设计提供多元性、创新性,探讨赛博朋克风格的视觉图像运用于现代设计各领域的可行性。通过列举经典案例,并结合个人毕业设计创作品加以充分论证,以期对设计实践产生一定的指导意义。
关键词:赛博朋克 现代设计 虚拟与现实
目录
绪论……………………………………………………………………………………1
一、赛博朋克的概述…………………………………………………………………2
(一)赛博朋克的背景……………………………………………………………2
(二)赛博朋克的起源……………………………………………………………2
(三)赛博朋克的意义……………………………………………………………2
二、赛博朋克的设计特点分析………………………………………………………3
(一)贫民窟与都市………………………………………………………………3
(二)霓虹灯………………………………………………………………………4
(三)虚拟与现实…………………………………………………………………4
(四)人工智能……………………………………………………………………5
(五)赛博格………………………………………………………………………5
三、赛博朋克对设计的影响…………………………………………………………6
(一)有利于拓展设计的创意思维………………………………………………6
(二)有利于增强设计信息的有效性……………………………………………7
(三)虚拟与现实相结合…………………………………………………………7
(四)多元化融合和冲突…………………………………………………………8
(五)对设计元素的影响…………………………………………………………9
1.图形设计…………………………………………………………………9
2.光影设计 ………………………………………………………………10
四、赛博朋克在现代设计中的应用…………………………………………………11
(一)赛博朋克风格在电影海报中的应用……………………………………11
(一)赛博朋克风格在插画中的应用…………………………………………12
(三)赛博朋克风格在游戏界面中的应用……………………………………13
五、毕业设计…………………………………………………………………………15
(一)毕业设计作品……………………………………………………………15
(二)毕业作品说明……………………………………………………………15
结论 …………………………………………………………………………………16
参考文献 ……………………………………………………………………………17
附录 …………………………………………………………………………………18