中文摘要
“虚拟世界带来幻觉,物质世界给人感觉。”好的书籍不仅是内容的坚实载体,同时也应该给人以互动的美感,拉近与读者之间的距离。本文重点研究书籍设计的互动形态,通过分析互动设计的概念、发展演变、现有书籍互动形态的应用现状、纸媒材料工艺和形式,以及书籍互动形态带来的感官互动体验,探讨如何创造出兼具人文关怀和艺术价值的书籍,期望通过互动设计加强阅读过程中的情感共鸣,通过平面形态、立体空间形态、情境、行为等互动形式的参与引发读者的情感,具有一定的现实指导意义。
关键词:书籍设计;互动形态;表达方式;情感化设计;用户体验
目录
绪论…………………………………………………………………………………05
(一)研究背景…………………………………………………………………05
(二)研究现状…………………………………………………………………05
(三)研究意义与目的…………………………………………………………06
(四)研究思路与方法…………………………………………………………07
一、相关理论概述
(一)基础概念…………………………………………………………………07
1.书籍设计的概念定义…………………………………………………08
2.互动形态的概念定义…………………………………………………08
3.情感化设计的概念定义………………………………………………08
(二)相关理论研究情况综述…………………………………………………08
1.书籍互动设计及其情感表现研究……………………………………08
2.引发趣味的书籍报告…………………………………………………08
3.“五感”理论…………………………………………………………08
(三)互动形态对于书籍设计的作用和价值分析……………………………09
(四)小结………………………………………………………………………09
二、书籍设计中互动形态的表现分析
(一)书籍设计与互动形态的关系……………………………………………09
1.基本元素的演绎………………………………………………………09
2.形态空间的变化………………………………………………………09
3.新材料语言的表达……………………………………………………10
(二)互动形态在书籍设计中的表现分析……………………………………11
1.多感官的互动…………………………………………………………11
2.情感上的互动…………………………………………………………12
3.思维上的互动…………………………………………………………12
(三)小结………………………………………………………………………13
三、书籍设计中互动形态的表现方式与应用手法
(一)书籍互动形态的表现方式………………………………………………13
1.感官互动………………………………………………………………13
2.行为互动………………………………………………………………13
3.情境互动………………………………………………………………13
4.情感延伸………………………………………………………………14
(二)书籍设计中互动形态的应用手法………………………………………14
1.从平面形态空间………………………………………………………14
2.从立体形态空间………………………………………………………15
3.从场景、行为导向……………………………………………………15
(三)小结………………………………………………………………………15
四、典型案例分析与设计实践总结
(一)典型案例分析……………………………………………………………16
1.《全宇宙志》平面形态与立体形态的融合…………………………16
2.《迫不及待》行为导向………………………………………………16
3.《S.忒修斯之船》场景、行为导向…………………………………17
(二)设计实践总结《泥花散帖》……………………………………………18
1.设计项目概述…………………………………………………………18
2.互动形态设计思路……………………………………………………18
3.互动形态设计整体表现…………………………………………19
4.作品展示………………………………………………………………20
(三)小结………………………………………………………………………21
结论…………………………………………………………………………………22
参考文献……………………………………………………………………………23