摘要
随着技术的高速发展,被称为“第九艺术”的游戏已经是现下人们必不可少的娱乐方式。游戏的开发者往往只注重游戏的画面,玩法,故事性,而对游戏中的声音不够重视。声音是游戏中极其重要的一点,是增强游戏体验重要手段之一。本文的主要目的是研究游戏的声音设计特色以及后期的混音,对游戏的影响。主要从游戏声音设计的概念界定、特色和游戏混音,三个方面解析游戏声音的重要性。
关键字: 声音设计 设计特色 游戏混音
目录
绪论 …………………………………………………………………………………4
一、游戏声音设计
(一)游戏声音设计的界定概念………………………………………………5
(二)设计元素…………………………………………………………………5
(三)交互性……………………………………………………………………6
(四)游戏浸入感………………………………………………………………6
(五)引导玩家…………………………………………………………………6
二、设计特色……………………………………………………………………… 6
(一)浸入………………………………………………………………………6
(二)动作游戏的特色风格……………………………………………………8
三、游戏混音
(一)混音概念…………………………………………………………………8
(二)游戏混音…………………………………………………………………10
结论 …………………………………………………………………………………11
参考文献 ……………………………………………………………………………12