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文档题目: |
浅谈《生化危机7》恐怖游戏中的录音技术及声音设计 |
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上传会员: |
Qianduoduo1820 |
提交日期: |
2022-07-27 11:20:01 |
文档分类: |
录音专业 |
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下载地址: |
浅谈《生化危机7》恐怖游戏中的录音技术及声音设计 (需要:40 积分) 如何获取积分? |
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文档字数: |
8555
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中文摘要 《生化危机7》当中的声音设计从整体结构来讲,它代表了游戏概念的两个极端,即音乐和音效之间的来回切换。音乐代表了恐怖,出现在冲击/战斗/逃跑场景;音效则代表非恐怖的正常状态,出现在一些非恐怖的场景之中。而连接音乐和音效这两个极点的就是“音乐氛围”,起到从正常到恐怖的过渡的作用…… 实现这些声音设计需要用到到录音方面的一些技巧…… 关键词:声音设计;录音技术,拟音,录音,混音 目录 绪论 1 一、声音设计以及录音的基本概念 2 (一)声音设计(游戏声音设计方面)以及录音基础简介 2 (二)关于录音技术声音设计的历史 2 1.记录的声音 2 2.数字技术 3 3.电影录音发展 3 二、 恐怖游戏中的声音设计概念 4 (一)《生化危机7》的最初概念 4 (二)关于“恐怖”的概念 4 1.听觉上的恐怖 4 2.到底什么是恐怖? 4 3.恐怖的阶段 4 三、 《生化危机7》中声音/音乐的设计以及录音技术 5 (一)整体结构上 5 (二)音乐方面 6 (三)音效方面 6 1.弦乐音效(Strings FX) 6 2.拟音音效(Foley FX) 7 3.人声音效(Voice FX) 7 (四)制作方面 7 结论 9 参考文献 10
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