中文摘要
近年来虚拟主播的出现如雨后春笋,呈现不断增长的态势,影响力也在不断扩大。其中技术的成熟是虚拟主播能够密集出现的重要客观啊因素,本文深入研究身体动作捕捉及面部捕捉,以及人工智能和“中之人”两种驱动模式如何赋能虚拟主播。目前虚拟主播的形象受成本与创作内容影响,主要存在写实与卡通两种风格,本文分别探讨了两种风格存在的审美差异和产生的不同审美体验。提出目前虚拟主播存在的问题,并给出自己的思考与建议。
关键词: 虚拟主播;动作捕捉;虚拟角色设计;审美 ;发展思考
目录
绪论……………………………………………………………………………………1
一、虚拟主播的发展与现状概述……………………………………………………2
二、虚拟主播技术综述………………………………………………………………4
(一)让虚拟主播的“动”起来…………………………………………………4
(二)让虚拟主播的“活”起来…………………………………………………6
三、不同虚拟主播形象的审美差异 …………………………………………………7
(一)超写实形象…………………………………………………………………7
(二)卡通形象……………………………………………………………………9
四、国内虚拟主播存在的问题………………………………………………………10
(一)虚拟主播电视节目稀缺…………………………………………………10
(二)缺少本土化的创意虚拟主播形象………………………………………10
(三)大众化趋势下的鱼龙混杂………………………………………………10
五、对于国内虚拟主播发展的思考与建议 ………………………………………11
(一)制定产业标准,引导审美………………………………………………11
(二)最终是“感性”战胜“理性”…………………………………………11
(一)真人虚拟共同前行………………………………………………………12
(二)虚拟主播对社会矛盾的消解……………………………………………12
结论………………………………………………………………………………… 12
参考文献…………………………………………………………………………… 13